linux-zen-desktop/Documentation/translations/zh_CN/rust/coding-guidelines.rst

193 lines
6.9 KiB
ReStructuredText
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
.. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst
:Original: Documentation/rust/coding-guidelines.rst
:翻译:
司延腾 Yanteng Si <siyanteng@loongson.cn>
编码指南
========
本文档描述了如何在内核中编写Rust代码。
风格和格式化
------------
代码应该使用 ``rustfmt`` 进行格式化。这样一来,一个不时为内核做贡献的人就不需要再去学
习和记忆一个样式指南了。更重要的是,审阅者和维护者不需要再花时间指出风格问题,这样就可以
减少补丁落地所需的邮件往返。
.. note:: ``rustfmt`` 不检查注释和文档的约定。因此,这些仍然需要照顾到。
使用 ``rustfmt`` 的默认设置。这意味着遵循Rust的习惯性风格。例如缩进时使用4个空格而
不是制表符。
在输入、保存或提交时告知编辑器/IDE进行格式化是很方便的。然而如果因为某些原因需要在某
个时候重新格式化整个内核Rust的源代码可以运行以下程序::
make LLVM=1 rustfmt
也可以检查所有的东西是否都是格式化的否则就打印一个差异例如对于一个CI::
make LLVM=1 rustfmtcheck
像内核其他部分的 ``clang-format`` 一样, ``rustfmt`` 在单个文件上工作,并且不需要
内核配置。有时,它甚至可以与破碎的代码一起工作。
注释
----
“普通”注释(即以 ``//`` 开头,而不是 ``///````//!`` 开头的代码文档)的写法与文
档注释相同使用Markdown语法尽管它们不会被渲染。这提高了一致性简化了规则并允许在
这两种注释之间更容易地移动内容。比如说:
.. code-block:: rust
// `object` is ready to be handled now.
f(object);
此外,就像文档一样,注释在句子的开头要大写,并以句号结束(即使是单句)。这包括 ``// SAFETY:``,
``// TODO:`` 和其他“标记”的注释,例如:
.. code-block:: rust
// FIXME: The error should be handled properly.
注释不应该被用于文档的目的注释是为了实现细节而不是为了用户。即使源文件的读者既是API
的实现者又是用户,这种区分也是有用的。事实上,有时同时使用注释和文档是很有用的。例如,用
``TODO`` 列表或对文档本身的注释。对于后一种情况,注释可以插在中间;也就是说,离要注
释的文档行更近。对于其他情况,注释会写在文档之后,例如:
.. code-block:: rust
/// Returns a new [`Foo`].
///
/// # Examples
///
// TODO: Find a better example.
/// ```
/// let foo = f(42);
/// ```
// FIXME: Use fallible approach.
pub fn f(x: i32) -> Foo {
// ...
}
一种特殊的注释是 ``// SAFETY:`` 注释。这些注释必须出现在每个 ``unsafe`` 块之前,它们
解释了为什么该块内的代码是正确/健全的,即为什么它在任何情况下都不会触发未定义行为,例如:
.. code-block:: rust
// SAFETY: `p` is valid by the safety requirements.
unsafe { *p = 0; }
``// SAFETY:`` 注释不能与代码文档中的 ``# Safety`` 部分相混淆。 ``# Safety``
分指定了(函数)调用者或(特性)实现者需要遵守的契约。
``// SAFETY:`` 注释显示了为什么一个(函数)调用者或(特性)实现者实际上尊重了
``# Safety`` 部分或语言参考中的前提条件。
代码文档
--------
Rust内核代码不像C内核代码那样被记录下来即通过kernel-doc。取而代之的是用于记录Rust
代码的常用系统rustdoc工具它使用Markdown一种轻量级的标记语言
要学习Markdown外面有很多指南。例如
https://commonmark.org/help/
一个记录良好的Rust函数可能是这样的:
.. code-block:: rust
/// Returns the contained [`Some`] value, consuming the `self` value,
/// without checking that the value is not [`None`].
///
/// # Safety
///
/// Calling this method on [`None`] is *[undefined behavior]*.
///
/// [undefined behavior]: https://doc.rust-lang.org/reference/behavior-considered-undefined.html
///
/// # Examples
///
/// ```
/// let x = Some("air");
/// assert_eq!(unsafe { x.unwrap_unchecked() }, "air");
/// ```
pub unsafe fn unwrap_unchecked(self) -> T {
match self {
Some(val) => val,
// SAFETY: The safety contract must be upheld by the caller.
None => unsafe { hint::unreachable_unchecked() },
}
}
这个例子展示了一些 ``rustdoc`` 的特性和内核中遵循的一些惯例:
- 第一段必须是一个简单的句子,简要地描述被记录的项目的作用。进一步的解释必须放在额
外的段落中。
- 不安全的函数必须在 ``# Safety`` 部分记录其安全前提条件。
- 虽然这里没有显示,但如果一个函数可能会恐慌,那么必须在 ``# Panics`` 部分描述发
生这种情况的条件。
请注意,恐慌应该是非常少见的,只有在有充分理由的情况下才会使用。几乎在所有的情况下,
都应该使用一个可失败的方法,通常是返回一个 ``Result``
- 如果提供使用实例对读者有帮助的话,必须写在一个叫做``# Examples``的部分。
- Rust项目函数、类型、常量……必须有适当的链接(``rustdoc`` 会自动创建一个
链接)。
- 任何 ``unsafe`` 的代码块都必须在前面加上一个 ``// SAFETY:`` 的注释,描述里面
的代码为什么是正确的。
虽然有时原因可能看起来微不足道,但写这些注释不仅是记录已经考虑到的问题的好方法,
最重要的是,它提供了一种知道没有额外隐含约束的方法。
要了解更多关于如何编写Rust和拓展功能的文档请看看 ``rustdoc`` 这本书,网址是:
https://doc.rust-lang.org/rustdoc/how-to-write-documentation.html
命名
----
Rust内核代码遵循通常的Rust命名空间:
https://rust-lang.github.io/api-guidelines/naming.html
当现有的C语言概念如宏、函数、对象......被包装成Rust抽象时应该使用尽可能接近C语
言的名称以避免混淆并在C语言和Rust语言之间来回切换时提高可读性。例如C语言中的
``pr_info`` 这样的宏在Rust中的命名是一样的。
说到这里应该调整大小写以遵循Rust的命名惯例模块和类型引入的命名间隔不应该在项目名称
中重复。例如,在包装常量时,如:
.. code-block:: c
#define GPIO_LINE_DIRECTION_IN 0
#define GPIO_LINE_DIRECTION_OUT 1
在Rust中的等价物可能是这样的忽略文档。:
.. code-block:: rust
pub mod gpio {
pub enum LineDirection {
In = bindings::GPIO_LINE_DIRECTION_IN as _,
Out = bindings::GPIO_LINE_DIRECTION_OUT as _,
}
}
也就是说, ``GPIO_LINE_DIRECTION_IN`` 的等价物将被称为 ``gpio::LineDirection::In``
特别是,它不应该被命名为 ``gpio::gpio_line_direction::GPIO_LINE_DIRECTION_IN``